Sejarah Singkat Game Dota 2

Sejarah Singkat Game Dota 2

Anda tentu menyadari bersama Dota 2, sebuah game PC yang banyak digandrungi oleh beragam kalangan juga saya. Dota yang awalannya dikembangkan sebagai Mods kini berkembang begitu pesat, hingga akhirnya dapat berdiri sendiri sebagai sebagai game penuh yaitu Dota 2 yang meraih keuntungan hingga miliaran. Berdasarkan situs dota2navigation.com game yang bergenre MOBA (Multiplayer online Battle Arena), Dota (Defense of the Ancients) keliru satu asal-usulnya berasal dari game Warcraft III dan yang mungkin lebih dari giliran belaka untuk frase terkecuali langkah Valve punya merk dagang kata “Dota” yang dapat berakhir pergi ke pengadilan.

Sebuah video game arkeolog dari genesis genre mengungkapkan game ini berawal dari ide gameplay pada StarCraft, yaitu Aeon of Strife. Ini adalah peta yang diubah secara struktur, bukannya terlibat didalam konstruksi basic biasa dan satuan komando. Setiap pemain mengendalikan satu unit pahlawan yang kuat. Sementara mereka masih punya basis dan tentara. Dalam Aeon of Strife, peran pemain itu tidak dilibatkan secara keseluruhan didalam pertempuran ini, layaknya untuk membangun susunan apapun, melainkan untuk menurunkan keseimbangan bersama pembantaian di tempat yang pas pada waktu yang pas hanya bersama pergi bersama satu Hero.

Dengan mendukung unit AI mereka, pemain dapat mendukung mereka menghancurkan musuh susunan defensif dan pada akhirnya, Hero dari tiap tiap pemain dapat melaksanakan hal yang sama dan sering keduanya dapat bentrok pada medan pertempuran. Dengan rilisnya Warcraft 3 pada tahun 2003, sebuah modder dikenal bersama Eul tertarik untuk mengawali pembangunan pada peta sama yang dapat mendukung hingga 10 pemain, yang ia sebut bersama Defense of the Ancients (Dota). Ini adalah di mana unsur-unsur RPG yang lebih disempurnakan.

Inti dari permainan selamanya sama, RTS, model pengecekan point dan klik hero tunggal. Tapi sekarang Hero ini memegang kemampuan yang sangat berbeda, dapat membeli beragam senjata yang berlainan dan dapat naik level dan meraih keterampilan bahkan lebih. Setelah rilis Dota, Eul berhenti bekerja untuk game ini dan modders lainnya melangkah masuk dan coba merevisi versi mereka sendiri. Yang paling sukses dari ini adalah Steve Feak, yang lebih dikenal bersama Guinsoo.

Guinsoo mengembangkan DOTA: Allstars, semacam hits terbesar yang mencampurkan unsur-unsur terbaik dari mods lainnya dari DOTA dan memberi tambahan konten sendiri. Allstars menampilkan peta yang dihiasi bersama monster netral, punya banyak pahlawan dan punya sebuah array yang luar biasa dari item khusus, beberapa di antaranya dapat dikombinasikan didalam resep untuk membuat artefak yang lebih kuat.

Guinsoo bergabung bersama Steve “Pendragon” Mescon. Saat masih remaja, Pendragon membangun forum yang menjadi tulang punggung masyarakat DOTA, yang memungkinkan pemain Allstars untuk berkumpul, untuk sesuaikan permainan dan memberi tambahan umpan balik tentang tweak permainan dan menyeimbangkan.

Tinggalkan Balasan

Alamat email Anda tidak akan dipublikasikan. Ruas yang wajib ditandai *